Selon les données émanant de Statistica.com, le marché des jeux vidéo au Maroc s’annonce comme une véritable success story pour les années à venir. En 2024, il devrait déjà générer un chiffre d’affaires estimé à 227,30 millions de dollars US, soit près de 2 milliards de dirhams. Cette tendance à la hausse se poursuivra avec une croissance annuelle projetée à 9,39% jusqu’en 2027, où le marché devrait atteindre près de 3 milliards de dirhams, soit environ 297,50 millions de dollars US.
Outre l’augmentation du chiffre d’affaires, le nombre d’utilisateurs devrait également connaître une croissance exponentielle, atteignant 8,4 millions d’utilisateurs d’ici à 2027, avec un taux de pénétration estimé à 21,2%. Parmi les divers segments du marché, les jeux téléchargés se distinguent en tête, illustrant la demande croissante pour les jeux accessibles via des plateformes numériques.
Bien que le Maroc puisse encore être à distance des géants comme la Chine en termes de revenus, sa trajectoire de croissance constante et la montée en popularité des jeux vidéo promettent un avenir brillant pour l’industrie. Avec un revenu moyen par utilisateur estimé à 30,22 dollars US en 2024, le marché témoigne d’une demande croissante et d’un pouvoir d’achat en augmentation parmi ses adeptes.
En outre, la scène locale des jeux vidéo connaît une expansion notable, avec un nombre croissant de studios locaux répondant à la demande croissante pour les jeux mobiles et autres plateformes.
Statista définit le marché du jeu vidéo comme un univers regroupant la création, le développement, la distribution et la monétisation des jeux. Cette industrie, qui couvre une large gamme de produits, des jeux sur console aux jeux mobiles en passant par les jeux en ligne, montre un potentiel de croissance phénoménal, avec des millions de joueurs à travers le monde et des milliards de dollars de revenus chaque année.
Parmi les principaux acteurs du secteur, on compte des entreprises renommées, telles qu’Activision (Call of Duty), PUBG Mobile et GeForce Now, selon les données de Statista. De plus, des acteurs majeurs comme l’entreprise coréenne Proxy Planet explorent activement les opportunités d’investissement dans ce domaine en plein essor.
paysage du jeu vidéo a considérablement évolué depuis les jours où il était réservé aux « hardcore gamers », ces joueurs passionnés, voire obsédés. Au fil des décennies, il s’est largement démocratisé. Des enfants qui s’amusent sur Fortnite ou Mario Kart aux personnes âgées qui se divertissent avec le Solitaire ou Candy Crush, en passant par les quadragénaires qui se détendent avec Call of Duty ou Assassin’s Creed, il y en a pour tous les goûts. La dématérialisation des jeux, particulièrement sur les appareils mobiles, mais aussi sur PC et consoles, a grandement facilité l’accès au jeu vidéo.
L’essor du jeu en ligne a également contribué à cette accessibilité, offrant aux joueurs la possibilité de participer à des parties de football, de courses automobiles ou de combats avec leurs amis. Le jeu vidéo revêt par ailleurs une dimension sociale importante, ce qui explique en partie son succès. De plus, sa portabilité permet de jouer n’importe où, que ce soit à la maison, dans les transports, chez des amis, voire au travail, bien que cela ne soit pas recommandé en dehors des pauses. L’occasion de rappeler que le secteur du jeu vidéo trône chez nous très largement devant le cinéma, le livre… devenant ainsi, l’un des premiers marchés culturels du Maroc, sinon le premier.
hespress
Outre l’augmentation du chiffre d’affaires, le nombre d’utilisateurs devrait également connaître une croissance exponentielle, atteignant 8,4 millions d’utilisateurs d’ici à 2027, avec un taux de pénétration estimé à 21,2%. Parmi les divers segments du marché, les jeux téléchargés se distinguent en tête, illustrant la demande croissante pour les jeux accessibles via des plateformes numériques.
Bien que le Maroc puisse encore être à distance des géants comme la Chine en termes de revenus, sa trajectoire de croissance constante et la montée en popularité des jeux vidéo promettent un avenir brillant pour l’industrie. Avec un revenu moyen par utilisateur estimé à 30,22 dollars US en 2024, le marché témoigne d’une demande croissante et d’un pouvoir d’achat en augmentation parmi ses adeptes.
En outre, la scène locale des jeux vidéo connaît une expansion notable, avec un nombre croissant de studios locaux répondant à la demande croissante pour les jeux mobiles et autres plateformes.
Statista définit le marché du jeu vidéo comme un univers regroupant la création, le développement, la distribution et la monétisation des jeux. Cette industrie, qui couvre une large gamme de produits, des jeux sur console aux jeux mobiles en passant par les jeux en ligne, montre un potentiel de croissance phénoménal, avec des millions de joueurs à travers le monde et des milliards de dollars de revenus chaque année.
Parmi les principaux acteurs du secteur, on compte des entreprises renommées, telles qu’Activision (Call of Duty), PUBG Mobile et GeForce Now, selon les données de Statista. De plus, des acteurs majeurs comme l’entreprise coréenne Proxy Planet explorent activement les opportunités d’investissement dans ce domaine en plein essor.
paysage du jeu vidéo a considérablement évolué depuis les jours où il était réservé aux « hardcore gamers », ces joueurs passionnés, voire obsédés. Au fil des décennies, il s’est largement démocratisé. Des enfants qui s’amusent sur Fortnite ou Mario Kart aux personnes âgées qui se divertissent avec le Solitaire ou Candy Crush, en passant par les quadragénaires qui se détendent avec Call of Duty ou Assassin’s Creed, il y en a pour tous les goûts. La dématérialisation des jeux, particulièrement sur les appareils mobiles, mais aussi sur PC et consoles, a grandement facilité l’accès au jeu vidéo.
L’essor du jeu en ligne a également contribué à cette accessibilité, offrant aux joueurs la possibilité de participer à des parties de football, de courses automobiles ou de combats avec leurs amis. Le jeu vidéo revêt par ailleurs une dimension sociale importante, ce qui explique en partie son succès. De plus, sa portabilité permet de jouer n’importe où, que ce soit à la maison, dans les transports, chez des amis, voire au travail, bien que cela ne soit pas recommandé en dehors des pauses. L’occasion de rappeler que le secteur du jeu vidéo trône chez nous très largement devant le cinéma, le livre… devenant ainsi, l’un des premiers marchés culturels du Maroc, sinon le premier.
hespress